微信小游戏 在真机上预览的时候子域中的方法不调用~

获取了好友的游戏数据,在微信开发工具中都正常预览,并且打出log了,然后也正常渲染出结果了,但是在真机上预览的时候就不调用了。

Cocos Creator版本: 2.1.0

在开发工具中预览:

在真机上预览,方法不调用不说,还给我把主域中的icon图集给渲染上去了,很纳闷,我根本没有在这里引用过任何关于icon图集的地方啊。

求助!

在论坛中的详细的那个教程是ts的,看不太明白,有没有大佬能够分享下关于这块知识的经验,真心很懵逼!我在子域中应该怎么设置在主域才能够正常渲染?而且想做成滑动的,不过看有朋友说滑动的性能不太好,要做成翻页的

求助啊,有没有大佬知道的

在真机预览上发现了一开始就报错: