微信开发工具里部分模拟机型运行很卡

请教各位大大。。。
小游戏构建好放到微信开发工具里运行,为啥iphone5 6 7之类的模拟机型全都妥妥的
但是iphone X、ipad系列、nexus系列都卡的要死?

另外问一下在微信开发工具里怎么看帧率 drawcall这些值啊?

我的整个程序应该都是很轻量的,cc模拟器里drawcall只有10-12,构建合并图集后肯定更低的
没有用到shader等高深的东西,为啥会碰到这些机型会卡?

微信开发工具里iphone X、ipad系列、nexus系列的模拟机型运行严重掉帧,求救求救~~~~~~~~

我把开发工具卸载重装了一个稳定版就行了,这是为什么。。。