播放音效时,之前播放中的音效会中断

播放音效时,之前播放中的音效会中断,谁遇到过这种问题?

楼主贴一下调用方法以及平台等信息吧,因为音效这个东西是很基础的东西,有问题的话肯定很多人会提出来的。

SimpleAudioEngine::sharedEngine ( )->playEffect ( sogg_hit_metal );win32没问题,android上有问题。刚才测试出来是可以同时播放一定数量的音效但是不能超过一个上限,貌似10个左右,那现在想同时播放超过上限的怎么办?

SimpleAudioEngine::sharedEngine ( )->playEffect ( sogg_hit_metal );win32没问题,android上有问题。刚才测试出来是可以同时播放一定数量的音效但是不能超过一个上限,貌似10个左右,那现在想同时播放超过上限的怎么办?

SimpleAudioEngine::sharedEngine ( )->playEffect ( sogg_hit_metal );win32没问题,android上有问题。刚才测试出来是可以同时播放一定数量的音效但是不能超过一个上限,貌似10个左右,那现在想同时播放超过上限的怎么办?

目前确实是有播放数量的限制,请减少同时播放音效的数量。(这个是由部分硬件造成的)

不但有数量限制,还有长度限制,播放一个20几秒的mp3,结果只放了前面不到10秒就没声了