请问物理引擎动态创建刚体被弹开的问题

在使用物理引擎的时候遇到这样的一个问题:
两个刚体如果在编辑器里面创建好的 重叠了 运行的时候会自动错开而不是弹开
但是如果两个刚体是用代码动态创建的,如果创建的时候重叠了会被弹开!!!
请问这个问题能如何解决?弹性系数参数都是默认的

@kenshin
请问引擎是不是针对重叠刚体做了某些特别处理?

NewProject.zip (621.8 KB)

demo
右上角是编辑器里面重叠的 中间是代码生成重叠的 中间红白是编辑器里面重叠的

我希望做到的是不要弹开 平滑错开

软件设置,检测两物体碰撞离开的时候设置两刚体为静态,或者把速度值设为0。

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多谢 我试试