创意小游戏《动物餐厅》技术总结以及现存问题反馈

OSS:moling.66yxyl.com
CDN:molingtest.66yxyl.com

我的理解你如果只针对单个ip cdn是未必有更快的

但是从大数据,可能不需要大数据,比如你取5个省的ip,cdn肯定完爆oss

最近又重新体验了下你们的小游戏,感觉发热还蛮严重,不知道这块你们有没有感受,或者有没有针对性做一些优化排查鸭

能给个小鱼干兑换码么
:joy:

给你也没有地方输入兑换啊,呆

没有做太多的优化,JS的性能很差,耗电几乎无法避免,但是我们有控制帧率,40帧

我想问问 这个toTempFilePathSync 方法使用的时候 如果是

透明的图片 显示的时候为什么是黑色的呀?

因为截屏是渲染整个矩形区域,对于你的屏幕来说没有颜色=黑色

可以,很强,明天去你们公司面试,哈哈

active = false 这样做更卡。

游戏很棒。想请教一下餐厅里的动物AI怎么实现的?最近在写一些野怪的AI,没有思路不知怎么开始:smile_cat:

:8:抓到一个野生的狍子

有限状态机

build完后,把首页场景所用的资源从res中挑出来,放在本地,其他放在服务器上,会不会更好些?目前没试过你这种。

我们就是这样做的

楼主好文,「Creator星球游戏开发社区」公众号,诚请收录本帖讨论内容,也求大神加个微信:z6346289

可以哈

mark

大佬,我用了你的wx-downloader.js,报了下面的错误,能不能看看:
(creator版本2.0.8)

微信开发工具报错:

wx-downloader.js:

尝试写过这么一个脚本,不过后面搁浅了