各位有没有遇到上线后的微信小游戏,大量微信导过来的新用户进不了游戏的情况????
急急急。。
比如我们的游戏,微信导过来5000新用户。 但我们自己统计后台的(一进入小游戏就算一个的话)只有3500左右。
在加了服务器上报后,发现是在cocos的引擎部分启动前,就有大量玩家流失了。
这是5月20号以后,上线了一个多月后出现的情况。大量的玩家流失,数据一直跌跌跌。。。
有没有人遇到类似的情况?
另外也请问官方人员。可能是什么原因?
各位有没有遇到上线后的微信小游戏,大量微信导过来的新用户进不了游戏的情况????
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比如我们的游戏,微信导过来5000新用户。 但我们自己统计后台的(一进入小游戏就算一个的话)只有3500左右。
在加了服务器上报后,发现是在cocos的引擎部分启动前,就有大量玩家流失了。
这是5月20号以后,上线了一个多月后出现的情况。大量的玩家流失,数据一直跌跌跌。。。
有没有人遇到类似的情况?
另外也请问官方人员。可能是什么原因?
估计是死在加载资源的阶段了,这个如果出问题引擎就启动不了。
用户点击进入游戏,加载中,反悔退出了游戏,就会出现这种情况。解决方法:加快游戏加载速度,让用户没有反悔的余地