如图,构建的微信小游戏,名字demo 发现包体里边有一个cocos2d-js.js ,仅这个一个文件就3M多
请问是我构建的时候选错什么选项了吗,还是什么原因
以下是构建时选的
调试模式会大
谢谢哈,刚才试了下,确实是这个原因。 不是debug模式时,会压缩成min.js ,但是这个也有1.57M 。这应该没法再优化了吧
项目设置里把没用到的组件去掉