for (var key in this.LeftCowBoy._armature._boneDic) {
var bone = this.LeftCowBoy._armature._boneDic;
var bodyList = bone.getColliderBodyList();
运行代码可以看到bone能正确获取到,但是bodyList 的长度却是0, 但是我已经在cocostudio 动画编辑器中 画上了碰撞区啊,这是什么情况呢?