静态刚体形状

为什么官方不做一个能自定义形状的静态刚体,我现在要实现一个类似于彩票抽奖功能,里面的小彩球是动态刚体施力滚动模拟抽奖效果的,但是抽奖机外壳(静态刚体)的形状却只能是方形,这样就很操蛋了,我还得一点一点拼起来,这就尴尬了,为啥不出那种圆形或者多边形的静态刚体供开发者选择?是因为做不了还是没有必要?

兄弟,再仔细看看文档吧

有个PolygonCollider组件,可以自定义区域

[quote=“1396869178, post:3, topic:79523, full:true”]
PolygonCollider
[/quote]你说的是圆形的区域,我要的是外面一圈圆形静态刚体,刚体中间是空的,可以放动态刚体的

你倒是把文档连接发我看看啊,官方哪里有说圆形刚体中间可以掏空处理,周围一圈圆形是碰撞区域的,我要把动态刚体放进圆形的静态刚体里面碰撞