现在动画编辑器做一个动画要新建立一个项目,如果我想再做一个动画,那么不是又要重新建一个项目才行!
比如:我做好了一个英雄的一套动作,我现在要做另一个英雄的一套动作,那我不是要重新建个新项目做动画!
能不能建好一个动画项目后,就可以在这个项目里做多个英雄动画效果,不用再去新建项目!
觉得这样重复的建项目很烦躁,想了解下大家是怎么做的!
现在动画编辑器做一个动画要新建立一个项目,如果我想再做一个动画,那么不是又要重新建一个项目才行!
比如:我做好了一个英雄的一套动作,我现在要做另一个英雄的一套动作,那我不是要重新建个新项目做动画!
能不能建好一个动画项目后,就可以在这个项目里做多个英雄动画效果,不用再去新建项目!
觉得这样重复的建项目很烦躁,想了解下大家是怎么做的!
你想解决的核心问题是 资源共享?还是操作繁琐呢?
桑,我觉得你是想在一个项目里做多个动画。其实你可以如下:
1、切换到动画模式
2、查看动画模式右下角,动作列表
3、新建任意多个动作
希望能帮到你
任意多个动作,只针对当前资源一个英雄的动作,如果第二个英雄的动作,也不可能同时做在第一个英雄的动作里面吧!
一个新建的项目制能导出一个.plist、一个.ExportJson、一个资源图,那么一个项目对应了一个动画类,
我意思是新建一个项目,能否做不同英雄的各自多套动作,项目导出的时候对应生成各自英雄的.plist、.ExportJson文件,
现在动画编辑器是不能的,主要是不想建很多个项目(希望一个项目就能解决这个问题)
楼主头像和我头像咋这么像呢
你是认准这个头像了?上次的帖子你也留了这句话!