版主,你好,我想请教下,我用编辑器编辑了一个layer,
但是当中的元素为想用CCSpriteBatchNode来批次渲染,以便减少渲染,请问可以吗?
我初的想法是这样的
CCSpriteBatchNode *tests = CCSpriteBatchNode::create(“XX”);
addChild(tests ,1);
TouchGroup *Logo =TouchGroup::create();
tests->addChild(Logo,1);
这样明显的是,Logo不是test中的纹理呀,
但是Widget *myWidget = GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(UI_LOGO);需要加到Logo中!
搞不明白~