昨天不经意间在知乎的用户信息里面看到南塔斯也就是王楠好像已经离开了触控加入了厦门真有趣信息科技有限公司,也就是香肠派对的开发商担任项目总监。
根据以前的报道COCOS CREATOR的前身应该就是南塔斯在火盒科技所开发的Fireball引擎吧?Creator发布后他也是以制作人的身份出现,一直觉得Creator就像他的孩子一样。
但是香肠派对的小游戏打开后下方写着一个powered by layaAir Engine,居然不是Creator,这背后是有什么故事吗
昨天不经意间在知乎的用户信息里面看到南塔斯也就是王楠好像已经离开了触控加入了厦门真有趣信息科技有限公司,也就是香肠派对的开发商担任项目总监。
根据以前的报道COCOS CREATOR的前身应该就是南塔斯在火盒科技所开发的Fireball引擎吧?Creator发布后他也是以制作人的身份出现,一直觉得Creator就像他的孩子一样。
但是香肠派对的小游戏打开后下方写着一个powered by layaAir Engine,居然不是Creator,这背后是有什么故事吗
天要下雨娘要嫁人
GG, Good Game!
我原先也是cocoscreator开发,找着找着工作,我变成了Laya开发。但还是很喜欢cocoscreator
说实话 挺想念楠大的
应该是creator当时不支持3D开发的原因吧
你开这个帖子有引战的嫌疑
有奶便是娘
额……

是楠哥不
没有呀,我只是很好奇
故事应该明显
正常我们开发游戏一般不会加 类似 powered by layaAir Engine,也有加的但不多吧
王楠加了 哈哈
可能跟 cocos 指定的 creator发展路线不一样吧 所以走了,
最近发现 cocos 论坛后回复有进步
是他啊
特别想听故事^_^
是的,其实我也一直在主动清洗产品中 fireball 的痕迹。目前引擎的注释、仓库,已经基本看不到了。只保留了场景文件的后缀(.fire)现在 Creator 3D 的场景已经不叫 fire 了。
没那么多奇怪的原因。王楠离职纯粹是因为想做游戏了。他现在负责的项目成绩斐然,牛逼的人做什么都牛逼。