2.0.9 spine 原生环境 报错 5H正常

https://github.com/Jno1995/dragonBone-spine_Dome
大大的这个demo
var gun = this.skeleton.findSlot(‘gun’);
var head = this.skeleton.findSlot(‘head’);
var headAtta = head.attachment;
//gun.color.a = 0;
//gun.setAttachment(headAtta);
注释的代码模拟器和原生报错
@337031709 @jare 请问怎么在原生环境下对slot隐藏和显示以及换装

求官方人员看一下 @337031709 @jare

spine换装的功能在这个版本无法正常在native和windows模拟器使用。
预计在2.2版本能够使用

哦,感谢,那请问slot隐藏有什么方法可以实现吗?//gun.color.a = 0;这个现在也无法使用;

求助,求助

gun.color = new cc.Color({r:0,g:0,b:0,a:0});

感谢!

gun.color = new cc.Color({r:0,g:0,b:0,a:0});模拟器没有效果,原生可以使用吗?

this.spine.setAttachment(“gun”,null);这样也不行…

顶一下,帮忙看一下

应该是没有办法这样做的,目前在C++spine构造函数还缺少很多相关的属性,除非你自己去完善相关的链,要不没办法达到这个效果。

好的,谢谢

https://forum.cocos.com/t/spine-jsb-bug-demo/78389/10?u=337031709

好的,感谢

你好,请问
ccc. 2.4.5
spine的换装查找插槽的时候
let Slot = this.Skeleton.findSlot(parts);
这行代码在模拟器和安卓原生平台会崩溃,有其他可以使用的方法么?QQ图片20211019101638

不好意思,找到问题了,使用this.Skeleton.findSlot(“”);查找插槽的时候,名字不能为空,是我的问题