现在做了一个提示框,是通过cocostudio做好的json加载进去m_pWidget=dynamic_castcocos2d::gui::UILayout*(cocos2d::extension::GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile(“images/BattleScene.ExportJson”));json里面有好多好多精灵,
layer上只有一个返回和确定,点击返回移除当前layer,使用this->removeFromParentAndCleanup(false);最终发现断点一步步去释放就没问题,断点一去掉就会挂,就是在释放json里面精灵的时候挂掉的,并且每次挂的地方都是不同的精灵,想着就是释放不完全导致,请教一下,widgetFromJsonFile这样加载的json需要释放吗?还有,我这个问题应该怎么解决呢~求高手赐教~
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