在动画组件中如何让节点自己对准曲线的切向位置?

如题,在cocos动画组件中添加了position属性创建了一条曲线,节点会沿曲线移动,那么如何让节点自动旋转对准曲线的切向呢?

update里 每一帧处理

记录当前节点position,与上一次position相减得到一个向量A

通过向量A得到它的垂直向量B

把向量B转换为角度C

节点旋转角度 = 角度C