仿360进度条波浪效果

如下图,这种进度条怎么实现呢

波动的spine放上面,下面用裁剪,跟进度条粒子跟随一个道理

球形上下宽度不同

这里根据进度对动画进行缩放么

1、对动画进行剪裁,只允许球内的节点显示。
2、做个适应球的动画。

牛逼的就用shader, 弱的就用帧动画, 加遮罩

大佬,3.x版本请问这个shader怎么实现呢?

做个spine,外面圆形mask一下

这个shader可不好写

好写,sin cos tan什么的干上去

好写,都有现成的了

求一个谢谢拉

大佬求一个,感谢~

人家大佬都写好了

这个是3x的2.x的能用嘛?

不能用的,3.x的差别太大了

不能,要自己修改