场景文件保存失败

我新创建了一个项目,随便在场景里面,新建一个Sprite,里面有个图片,然后保存,但是提示我“场景文件必须保存在 assets 文件夹内”,Cocos Creator 2.1.2,系统Mac os 10.15 Beta 版(19A512f)

:joy:


:joy:

怎么解决?公司让调研游戏,这就很尴尬了

把你本地的工程打包上传一下,我们看看

用Crearor创建新的项目,啥都还没做呢,NewProject_3.zip (758.6 KB)

有结论了吗

位置选择工程的assets目录就可以了。


我是在assets直接保存的,但是不行,跟Mac os 10.15bate版有关系吗?

跟系统应该没关系 … 是不是你在弹窗上的assets指向别的项目的assets了?重新在创建个空项目试试。

就是项目下的assets文件夹


我站内信@你,你回复下,远程帮你看看