版本发布,如何对资源加密?

版本发布,如何对资源加密?

这个方法就可以自己决定了,一般可以在加载资源到内存的时候做界面工作。

版主答非所问吧

这个问题需要自己修改CCFileUtils的源码,在GetFileData函数里自己加一层解密

建议提供一套加密虚接口以便实现加密又不修改源码

Cocos2d-x读取资源都是走CCFileUtils,不修改源码的话
GUIReader::shareReader()->widgetFromJsonFile 根本没机会插入一解密层嘛