[已解决]请教获取骨骼动画某个关节的大小

请问,我用getBone(“head”)->getContentSize() 获取这个“head”这个单骨骼大小,但得出的值都是0,用boundingBox().size也是0。不知道是不是用错方法还是什么问题

需要获取bone 的当前图片来获取size
bone->getDisplayRenderNode()->getContentSize()

谢谢,可以了