图片资源的中心点可以和节点锚点分开控制吗

最近做游戏动画,人物图片假如是10x20,但是人物拿着武器的图片可能就是30x20了。
因为节点锚点是(0.5,0.5),坐标不变,所以从 人物 到 拿着武器 的动画的时候,显示的中心就从(5,10)变成了(15,10)了,这就造成人物不在中心,看起来像奇怪的位移了。(因为creator的图片中心默认为锚点的位置)

想问问各位大佬,除了改锚点和增加图片的透明像素使人物位于图片中心的方法以外,还有什么方法能到达这个需求呢?

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