场景编辑器中 拖动 物理的关节 有问题

在场景编辑器中 拖动 物理的关节 (anchor 刚体的锚点)

时, 关节会自己跑到一个固定位置 然后 才能再用鼠标拖动。。

你们开发人员 自己试试吧