求自己编写物理系统的教程

我最近用帧同步做一款小游戏,但是发现两个端的系统自带物理系统计算出来的结果会有差别,所以求自己用碰撞器写物理碰撞的文章或者教程,感谢各位大神。

没有大神知道吗?

自己写一个物理引擎,有点想多了。论坛上有不少关于使用box2d做帧同步的帖子,你去搜索一下。

我去找找看,其实我也不需要太复杂的物理,就是不穿透就行

搜了一圈,没有任何人给出答案,全都是提问的,有做成功的也不分享怎么改的,哎

有个开源的p2.js不知道能不能满足你的需求

我还在研究帧同步怎么做。。。还不懂

貌似不少人有这个需求

我去看看这个js,非常感谢

https://github.com/flyover/box2d.ts

不需要直接编写,原来的物理系统也能两端同步