请问 回收刀片动态插入刀的队列里的效果 该怎么样实现

KAMI(820174300) 21
56
如果动态在在往里插一把刀 就没思路了
求求各位了 让我明白把 我已经 想的 好几顿饭都没吃了
献上我写的demo.zip (2.3 MB)例子代码 谁能帮我把这个问题解决了 加我微信 m820174300
有偿 虽然不多 但是 让大哥吃顿宵夜还是可以的 拜托各位大哥了
本人 才学cocos 半个月 实在好多不懂

KAMI(820174300) 21
56
如果动态在在往里插一把刀 就没思路了
求求各位了 让我明白把 我已经 想的 好几顿饭都没吃了
献上我写的demo.zip (2.3 MB)例子代码 谁能帮我把这个问题解决了 加我微信 m820174300
本人 才学cocos 半个月 实在好多不懂
不能沉下去阿
重新按圆等分公式展开,然后各自cc.moveTo新的位置?
是的。。。应该是这样
你要实现的效果是:初始6把刀旋转,然后捡一把刀,变成7把刀旋转?
根据加入飞刀数量重新计算每个飞刀相对于圆盘的坐标然后moveTo,细节需要自己多调
对的阿
关键是飞刀一直在动 坐标不好计算
魔锯转圈圈是你的?
所有飞刀放在一个容器节点里面,转动容器,里面所有飞刀局部坐标相当于是静止的,然后用这个坐标来进行等分圆计算呢
我也希望是我的
就是把飞刀放到一个节点的下面 转动这个节点 飞刀跟着转 这个我知道 但是动态插刀 我就不知道了
我先看看你的demo,cocos什么版本的
我运行了 怎么是飞刀往中心移动
2.0.10
roation += roation +360 / goldCount 这个你是怎么想出来的
一个圆360度,几把刀就几等分啊,算出每两把刀到圆心的夹角,夹角多少,刀就转多少,因为刀始终是和半径方向相切的