比如说每个js里都可以调用的cc.xxxx;
这里的cc是如何定义的,
是类似window.cc=cc吗?
var _global = typeof window === ‘undefined’ ? global : window;
/**
- !#en
- The main namespace of Cocos2d-JS, all engine core classes, functions, properties and constants are defined in this namespace.
- !#zh
- Cocos 引擎的主要命名空间,引擎代码中所有的类,函数,属性和常量都在这个命名空间中定义。
- @module cc
-
@main cc
*/
_global.cc = _global.cc || {};
// For internal usage
_global._cc = _global._cc || {};
如果是JS里,window.cc = cc
如果是TS里,因为提示会报错,需要(’<'any`>'window).cc = cc
像经常用到的单例或者工具类,直接设置成全局变量会有问题吗,不然每个脚本里都得require一遍,感觉很麻烦
可以,只要不是需要继承Component的都可以做成全局的工具类
好的谢谢
文件 myTool.js
let myTool = {
fun() {
},
};
cc.myUtils= cc.myUtils|| {};
cc.myUtils.myTool= myTool;