【已解决】关于背景音乐音量控制

cocos2d-x自带的案例中,怎么不能改变背景音量?

SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadBackgroundMusic( MUSIC_FILE );
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->preloadEffect( EFFECT_FILE );

// set default volume
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setEffectsVolume(0.0);
SimpleAudioEngine::sharedEngine()->setBackgroundMusicVolume(0.0);//这里设置为0不就应该没声音了么,为何运行还有声音?

求各位前辈不吝赐教~ 谢谢!

在win32下音量时不可以控制的,你可以跟进去那个函数看看,里边是空的实现,我说的是2.x的版本。

— Begin quote from ____

引用第1楼小塔于2014-04-17 17:09发表的 :
在win32下音量时不可以控制的,你可以跟进去那个函数看看,里边是空的实现,我说的是2.x的版本。 http://www.cocoachina.com/bbs/job.php?action=topost&tid=198467&pid=929928

— End quote

rc0版本一样,而且 预加载背景音乐的函数 也是空的

谢谢前辈的回答!