写了个骨骼动画!有3个动作,想知道怎么得到某个动作的播放时间啊 ??
有没有类似于DragonBones里面有个什么什么…DateList的东西装载这些动画来着??

写了个骨骼动画!有3个动作,想知道怎么得到某个动作的播放时间啊 ??
有没有类似于DragonBones里面有个什么什么…DateList的东西装载这些动画来着??

请问需要这个时间干什么呢?如果需要做即时为何不用帧事件呢?这个会更准确些。
不行啊 ,动画镇不好
效果主要是动画快要播放完,我想插入另外一个骨骼的动画
只有从动画播放时间下手了
求解呀
这个有办法准确获取吗,麻烦确认一下,谢谢!
我用的办法是抓这个动作总共有多少帧,然后因为我们所有动作的播放速度是一致的,因此可以直接计算出花了多少时间