请问场景之间如何传参并实现刷新场景数据不清空

请问大佬们,场景之间如何传参并实现刷新场景数据不清空?感谢:cry:

你存一份全局数据不就不会被清空了

全局变量、常驻节点

感谢大锅,不过刷新浏览器又没了

感谢大锅,不过刷新浏览器又没了。

如何使用常驻节点,感觉搜了整个网上,全是照搬的官方文档,官方文档说明的一点都不清楚,无从下手

myNode如何获取?如何设置的,完全不懂

我现在都没用过常驻节点,同一场景先定义全局变量,重新加载该场景,全局变量的值是会保留的,不过值是对象的话好像不会保留。现在我场景之间传值都直接用的cc.sys.localStorage

我有一个项目用了常驻节点 是在启动游戏后 给一个启动页加载资源的场景上(这个页面只出现一次 除非重启游戏) 加了一个常驻节点 然后用一个js或者ts保存住所有的变量和资源内存 接下来不管哪一个场景都可以拿得到做修改 传递参数

:+1:下次我也试试看:blush: