最近准备做个绳子相关的游戏,结果第一个关卡就卡住了
问题: 怎样做个不会断的绳子?
限制:
1.绳子一端固定,一端可以跟随鼠标/手指移动.
2.能与其他物体发生碰撞, 能缠绕在其他物体上(类似于真实的绳子)
目前自己用旋转关节做了一个,不过一旦移速过快,就会导致构成绳子的小方块被拉的很散,于是出现穿过其他障碍物的现象.
试着使用距离关节进行限制,但是并没有什么用.有没有做过的小伙伴或者大佬可以提点一下,小弟不胜感激
最近准备做个绳子相关的游戏,结果第一个关卡就卡住了
问题: 怎样做个不会断的绳子?
限制:
1.绳子一端固定,一端可以跟随鼠标/手指移动.
2.能与其他物体发生碰撞, 能缠绕在其他物体上(类似于真实的绳子)
目前自己用旋转关节做了一个,不过一旦移速过快,就会导致构成绳子的小方块被拉的很散,于是出现穿过其他障碍物的现象.
试着使用距离关节进行限制,但是并没有什么用.有没有做过的小伙伴或者大佬可以提点一下,小弟不胜感激
好像可以画线和正方形拼起来
官方例子里面有
你是指官方示例里的,对绳子关节/旋转关节的使用的案例吗?那个也是一样的,一段固定后,另一端如果拉力过大,就会导致散开现象,
楼主您好 请问有解决方法了吗