在物体上施加一个力
RigidBody.applyForceToCenter()
后来发生碰撞并且反弹了,如何获取物体现在的力的方向以及力的大小
问题已经解决
不要施加模拟力,采用线性速度给物体添加移动,这样在离开碰撞的时候就很好的获取到自身线性速度
哈哈,自问自答