请问可以动态改变刚体的碰撞范围(弹性系数)?或者是说改变了这些值后,有什么方法可以重新计算这个刚体的密度之类的函数呢?
let physi=obs.getComponent(cc.PhysicsBoxCollider);
let size=physi.size;
console.log(size);
size.height+=50;
console.log(physi.restitution);
physi.restitution = 2;
physi.size=size;
console.log(physi);
代码里改变了后,实际碰撞的时候还是老的范围。