求大神帮助,怎么做插间动画。

我目前在研究制作一款帧同步游戏,帧同步已经实现了 ,但是现在用creator的runAction来做两个坐标地址的移动播放,发现有些问题,首先如果我拿到数据计算出坐标后直接通过runAction来移动的话,会发现上次的action还没有运动完,会导致两台设备坐标不一致,而我跳过中途坐标不一致(因为到最后移动的坐标是一致)会发现每次动画真的结束后会回退一点点,看着十分别扭,那我又想如果每次进入动画把之前的动画给停止掉,执行新的动画,这样坐标一致了,而且动画不会回退一点点,但是出现了停止和播放新动画之间会停顿一下(我不知道这是因为什么,我代码就算在下一行执行也是会出现这种情况),然后画面就变成了一卡一卡一卡的,我不知道各位大神是怎么做这个插值播放的,找了很久也没找到相关的资料。求大神不吝赐教。

没有大神知道这个问题吗?

那用lerp来做插值呢?在update里更新节点的位置

我去试试看,没见过这个API,去研究一下。非常感谢大神