请问微信小游戏中那些超大地图帧同步游戏是如何做到物理检测?
Creator 2.x
a112
(ffffffffs)
2019年08月28日 04:05
#1
超大地图, 大约 20x20 屏…
游戏中有1000个建筑刚体.
关键是帧同步:: 如果只做区域检测, 那么区域外的玩家的坐标受物理影响, 坐标无法同步. 如果是状态同步, 服务器成本太大.