请问微信小游戏中那些超大地图帧同步游戏是如何做到物理检测?

超大地图, 大约 20x20 屏…

游戏中有1000个建筑刚体.

关键是帧同步:: 如果只做区域检测, 那么区域外的玩家的坐标受物理影响, 坐标无法同步. 如果是状态同步, 服务器成本太大.