微信小游戏打包之后其实占用空间最大的是引擎部分,但是微信开放数据域是个单独的项目,打包的时候等于又把引擎打包进去了一份,我试图通过修改配置文件里面的cocos路径,但是报错,有没有什么好的办法可以打包子域的时候跟主域共用cocos文件~
那是两个工程,微信那边不允许,不要白费力气,1.参数上楼 2.开放域用微信原生
微信小游戏打包之后其实占用空间最大的是引擎部分,但是微信开放数据域是个单独的项目,打包的时候等于又把引擎打包进去了一份,我试图通过修改配置文件里面的cocos路径,但是报错,有没有什么好的办法可以打包子域的时候跟主域共用cocos文件~
那是两个工程,微信那边不允许,不要白费力气,1.参数上楼 2.开放域用微信原生