就用你们 测试用例 的native call测试也会crash, 看看吧, ios真机。 @jare
试了下touch start和mouse down事件,模拟器,浏览器正常,构建发布后安卓真机无效,this丢失?
可以麻烦贴一下报错信息吗
可以麻烦贴一下报错信息吗
辛苦了各位大大!!爱你们
RC1版本顶ScrollView /PageView 都有问题, content里面的元素直接滚出屏幕外,Mask功能好像失效啦
rc1感觉明显比beta3变卡了,这是怎么回事?
请问你是在什么场景下,什么平台上感觉变卡了呢?
请问是什么平台?我们这边测的是正常的。能给个 demo?
ios,感觉帧率下降了。在加载和展示prefab时(含scrollView)能明显感觉到卡顿。瞬时帧率会掉到10以下!
谢谢反馈,rc.2 会修复~
按照该教程(https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/debug-jsb.html)无法iOS真机调试,没有Cocos2d-x JSB。safari版本是12.1.2。在1.x版本的是可以的。
你好,非常抱歉,2.2 开始 iOS 的调试方法跟安卓一致,我们会尽快改善文档。
你好这个问题我们这边无法重现,能给一个 demo 和报错信息吗?
已查明是两个事件监听函数同名导致。
pageView/ScrollView,电脑端运行是好的,但是运行微信平台出现 item 全部穿透啦。微信模拟器可以马上测试出来