操作步骤如下:
1、有两个场景,A 有个常驻节点 ,跳到B数据正常,没问题;
2、这个时候从B跳到A,却找不到这个常驻节点了。
3、我不太理解…
从来不用什么常驻节点,用一个全局的变量不就可以了么?
不行啊, 切换场景会清除你这个节点的,
所有的常驻节点都会放到cc.game里的一个对象上存起来,切换场景的时候会把这些常驻节点的父节点改为新的场景,你可以跟一下切换场景那块的代码,如果的确加上去了,那可能就是你代码的逻辑问题了
一开始常驻节点就在A场景,脚本也是挂在A场景然后去获取A场景的常驻节点,第一次加载A场景能获取到节点,第二次从B场景进来就获取不到了。
就是没怎么用过,所以试试看看有什么神奇之处
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