
已经在分组管理中 FireBall和Ball 不会发生碰撞的 ,但是两个物体在项目中还是 碰到了一起 并且进入了onBeginContact这个函数中, 但是我的
//物理系统
var mar = cc.director.getPhysicsManager()
mar.enabled = true 是一直打开的 ,是不是因为这个原因?

已经在分组管理中 FireBall和Ball 不会发生碰撞的 ,但是两个物体在项目中还是 碰到了一起 并且进入了onBeginContact这个函数中, 但是我的
//物理系统
var mar = cc.director.getPhysicsManager()
mar.enabled = true 是一直打开的 ,是不是因为这个原因?
这种一般都是因为没有管理好父子节点的 group。
建议在 onBeginContact 输出一下两个碰撞体节点的 group,看一下是不是这个原因。
两个碰撞体节点的 打印group都是对的,是不同的 ,但是他们是不同的父亲,会不会和他们的父节点有关系