比如某些代码报错,会导致每一帧重复报这个错误,游戏就会卡死。
这种情况下有办法恢复吗?
我使用window.__errorHandler 或 window.onerror 能监听到错误。然后调用 restart 或 loadScene
可不会起作用。
比如某些代码报错,会导致每一帧重复报这个错误,游戏就会卡死。
这种情况下有办法恢复吗?
我使用window.__errorHandler 或 window.onerror 能监听到错误。然后调用 restart 或 loadScene
可不会起作用。
有些error会导致项目直接崩,这玩意很难靠谱的
我觉得能捕获到的错误应该就能处理才对啊。除非是那种直接闪退的。