求问,游戏需要支持 横屏和竖屏适应,这个是什么思路?、

问题如标题,目前有一个需求是制作一个小游戏,需要支持 横屏可以玩,竖屏也可以玩,而且竖屏切换到横屏的时候,不能重新加载游戏。。。这个是需要记录每个节点位置,然后在重新设置位置的吗?、没思路。。求指点。。。

顶一下,求思路。。。

用cc.view.setResizeCallback 监听横竖屏切换,横竖屏发生变化之后重新适配游戏UI。

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创建一个横屏游戏场景,再创建一个竖屏游戏场景,这样来回切换场景

之前是这么做的,但是切换后,是游戏重新加载了,

2022年了,楼主有思路了吗,如何解决

二楼不是解答了吗。。。

不肯能是来回切换场景的。玩一下重返帝国你就知道。主要是UI适配和视图(中心点)锁定问题。

感谢大佬回复,没细看 不好意思,小白求问有什么好的案例学习UI适配吗

我不是大佬,也是苦行者,先明白适配是什么,能解决什么事情,机制是什么,然后怎么用就可以了,搬砖人,不用想那么复杂,案例的好与不好,看适合不适合,再牛的科学家讲课我也不会去听,听不懂

:wave: 看了陈皮皮大佬的UI适配,似懂非懂 就想着看个案例实操一下 再改成自己的