首先说下我的操作步骤:
cocostudio 1.3.0.1 集成3.0rc1
新建动作编辑器:
1 在形体模式下拖入动画第一帧
2 在动画模式下拖入其他帧
3 导出为默认
新建场景编辑器:
1 拷贝动作导出文件Resource(三个:run.ExportJson、run0.plist、run0.png)
2 拖入骨骼组件至画布
3 然后想拖入run.ExportJson到组件属性文件位置,结果不行…

首先说下我的操作步骤:
cocostudio 1.3.0.1 集成3.0rc1
新建动作编辑器:
1 在形体模式下拖入动画第一帧
2 在动画模式下拖入其他帧
3 导出为默认
新建场景编辑器:
1 拷贝动作导出文件Resource(三个:run.ExportJson、run0.plist、run0.png)
2 拖入骨骼组件至画布
3 然后想拖入run.ExportJson到组件属性文件位置,结果不行…

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