triangles和vertices 过多, vert有1W多。 tri有4000多。 这个是什么问题造成。 DC才50。帧数就降低的很厉害。
什么机器 ?上测试贴图
ip6 上测试贴图?我不太会。 一般这些数值过多 是什么引起的
ip6 本来性能已经是很差了,你是不是纹理贴图很多
纹理不多,就是节点创建得很多。一个界面有135个节点。这135个的纹理都是一张纹理
从你目前面数顶点数不是瓶颈。
1.可能是纹理瓶颈
2.可能是游戏逻辑
3.DC也是稍有点高
嗯 我再看看有啥办法
triangles和vertices 过多, vert有1W多。 tri有4000多。 这个是什么问题造成。 DC才50。帧数就降低的很厉害。
什么机器 ?上测试贴图
ip6 上测试贴图?我不太会。 一般这些数值过多 是什么引起的
ip6 本来性能已经是很差了,你是不是纹理贴图很多
纹理不多,就是节点创建得很多。一个界面有135个节点。这135个的纹理都是一张纹理
从你目前面数顶点数不是瓶颈。
1.可能是纹理瓶颈
2.可能是游戏逻辑
3.DC也是稍有点高
嗯 我再看看有啥办法