刚开始写项目,最近想把所有静态变量、通用方法之类的写到插件脚本里,好方便其他项目使用,所以想到,如果项目里插件脚本数量过多了,会不会对效率或者性能之类的产生影响。大家一般是怎么处理的,希望各位大佬们指点下,给点建议。
相同的方法合并在一起肯定是更好的,如果不是必须使用插件脚本可以建一个普通类,在游戏初始化时实例化会比较可控
好的,谢谢
刚开始写项目,最近想把所有静态变量、通用方法之类的写到插件脚本里,好方便其他项目使用,所以想到,如果项目里插件脚本数量过多了,会不会对效率或者性能之类的产生影响。大家一般是怎么处理的,希望各位大佬们指点下,给点建议。
相同的方法合并在一起肯定是更好的,如果不是必须使用插件脚本可以建一个普通类,在游戏初始化时实例化会比较可控
好的,谢谢