微信小游戏 手机发热问题

  • Creator 版本:2.1.2

  • 目标平台:iOS

  • 重现方式:手机发热

  • 手机型号 :苹果7

  • 出现概率:100%

  • 额外线索:全是碰撞组件

做的微信小游戏 我自己的是安卓手机 运行二三十分钟都正常,并没有出现手机发热的现象,
但是在苹果手机上测试,一会就手机发热了

项目是弹球碰撞类型的,里面弹球全是用的物理碰撞组件,而且每次碰撞 弹球也会频繁的换SpriteFrame

平均的Drawcall 在30左右

有什么办法解决这个问题呢?