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Creator 版本:2.1.2
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目标平台:iOS
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重现方式:手机发热
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手机型号 :苹果7
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出现概率:100%
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额外线索:全是碰撞组件
做的微信小游戏 我自己的是安卓手机 运行二三十分钟都正常,并没有出现手机发热的现象,
但是在苹果手机上测试,一会就手机发热了
项目是弹球碰撞类型的,里面弹球全是用的物理碰撞组件,而且每次碰撞 弹球也会频繁的换SpriteFrame
平均的Drawcall 在30左右
有什么办法解决这个问题呢?
Creator 版本:2.1.2
目标平台:iOS
重现方式:手机发热
手机型号 :苹果7
出现概率:100%
额外线索:全是碰撞组件
做的微信小游戏 我自己的是安卓手机 运行二三十分钟都正常,并没有出现手机发热的现象,
但是在苹果手机上测试,一会就手机发热了
项目是弹球碰撞类型的,里面弹球全是用的物理碰撞组件,而且每次碰撞 弹球也会频繁的换SpriteFrame
平均的Drawcall 在30左右
有什么办法解决这个问题呢?