如何在代码中获取游戏的设计分辨率

想在代码中能获取到游戏设计时的屏幕大小,如何才能做到呢?

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那怎么获取实际的屏幕大小呢,我看了这些好像都不行

好像不一样,我的这个手机是2340*1080的,但是返回的结果不是

cc.view.getFrameSize()

不是的呢,期望得到的是设备的屏幕大小2340*1080

建议直接拿一个图片节点尝试,this.node.x = cc.view.getVisibleSize().width / 2,看看节点能不能移动到屏幕边缘