关于动态合图的问题

关于动态合图有几个问题:

1.项目需要下载用户很多拥有的物品(可能上百个),然后是通过scrollview来展示,在滑动过程中展示的时候,如果是开着动态合图,可能会执行上百个动态合图的操作。

想问一下,这样是开着动态合图好,还是不开好,scrollview本身已经做了复用,以及合并渲染批次的优化,所以drawcall还能接受。

我现在的处理方式是设置cc.dynamicAtlasManager.maxFrameSize的值,让这部分下载的图片不参与动态合图,不知道这种做法可不可取

2.项目里设置了自动图集,将项目里的碎图打包成一个图集了,但是在使用动态图集的时候,发现有些打包图集里的资源会在动态合图的图集上,这样是cocos的设计吗

上面两个问题总结起来,就是动态合图的取舍问题,要在什么时候开,什么时候关

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