白鹭游戏引擎公司被封了,求证

cocos也有个cbx,你好天真

确实是今天 : https://weibo.com/3868781330/IcvkewHY7?type=comment#_rnd1571634652089

整个公司都封了,还是只封了数字货币部门?

看图好像公司大门被封,是整个公司凉了?

把dragonbones留下就行:stuck_out_tongue_winking_eye:

dragonbone都停更好久了

天啊!

https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzA4Mzk1ODYzMw==&mid=2653277779&idx=1&sn=05a1657c143ccba9f439b24299c08a6e&chksm=843fe055b34869431175c7ac3b06a79d5c171cea667e9c729359ff7716b70ba1689b75bd9520&mpshare=1&scene=1&srcid=&sharer_sharetime=1571635722802&sharer_shareid=9e59de9c1ca4ff3732743f867c1d41f6#rd

官方出来辟谣了,cocos之前也风风火火的弄什么币,我还加微信群了,但是对那东西没兴趣退了,官方也要小心了。
老老实实做引擎,不跟这些打擦边球的东西沾边迟早会砸自己的脚

Cocos的Token,我手里还有十几万个:joy:

对于引擎消费者来说,引擎有竞争是好事

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对,有竞争才有进步。

好像老王啊!!!

辟谣没用,打广告时就白鹭孵化,被抓了就夫妻不认。没用的~:joy:

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刚好我们上周发了针对原生平台大幅优化的 creator v2.2,和 3D 的第一个正式版 creator 3d v1.0。欢迎大家过来使用。

Cocos-BCX 那边一直在老老实实做研发、做公链的底层技术、做SDK和IDE。最近他们搞了个支持 Libra 的 VSCode 插件,还做了 Unity 编辑器的 BCX 插件(好吧我无力吐槽),这些都是纯技术和产品向的。不像有的公司,立项的时候说得很漂亮,但实际上拿出来的就是把 ETH 部署在私有环境作为开发调试工具而已,接着做资金盘游戏割韭菜,用一些资金投入拉盘200倍后狂割韭菜。这完全是两种不同的做法。区块链和P2P领域,技术本身是没什么问题,外面也有健康的商业案例,只是被很多公司玩坏了而已。区块链项目的合法化,先观望等着看 Libra 怎么搞,看他们最终怎么过美国证监会 SEC 的吧,最终总是会有合法合规有监管的方式。

感谢老大回复,那个圈子不太了解,不好评论,现在已经打了一个出头鸟,
你们那边评估好风险,觉得没问题就行了,我们技术也不希望出事,
我们还要靠你们吃饭呢:grin:

你这是挑事情,国内的引擎公司本来就不容易,大家又都是免费的,赚点外快也无可厚非,总得活下去嘛。今天egret出事了,我们应该表达同情和支持,毕竟也是为国内技术发展做贡献,造福了我们这样一大批游戏开发者,我们要饮水思源,不忘初心啊

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最近还打算玩下他们新出的3d引擎Egret Pro,看了现在他们这样,我算把学习时间给省了

原谅我看到‘技术本身是没什么问题’这句话时不厚道的笑了,我真不是故意的,真憋不住@王欣

小伙子,你有故事啊

不搞区块链 哪有投资人投资你?