小白问下 我把场景都弄成预制体 这样有坏处嘛

整个项目 就一个主场景 其余场景都弄成预制体 这样可行嘛 ?

可行,这样还灵活一些

好的 谢谢

可以,我的弹出界面就是这样做的,这样加界面的时候更方便一些~

好的 那我就按照这样的思路开发了 之前一直再纠结要不要预制体场景

这样子 要用到不同场景里面的节点的时候不会麻烦吗?

他这个就一个场景 所有界面都是预制体

都是这样啊 二级界面动态加载 主场景启动快多了

完全可行,不过游戏稍大点的话最好把loader那块处理一下,毕竟资源一直不释放也挺难受的,万一内存崩了就更不好了

我也是 一个游戏就一个主场景