节点变灰之后设置透明度无效

使用builtin-2d-gray-sprite 对精灵置灰, 改变它的透明度是无效的, 当透明度 = 0 的时候, 精灵不可见, 透明度 > 0 精灵可见, 但是修改透明度,不会有渐变的效果