想问一下开发组,资源释放的逻辑

这个的意思就是,如果我打开一个prefab做成的界面,引擎加载了这个prefab和依赖的资源,我关闭后使用代码释放prefab和依赖,如果我立马再打开这个界面,会导致同时有两份这个prefab资源在内存里,是这样的吗

理论上是这样,不过现在2.2用的是v8 75的版本,现在v8的GCxiaol还是挺高的,基本上你在重新打开的时候,前面释放的prefab和资源已经被GC掉了

1赞

现在用的是2.1.2开发微信小游戏,会和2.2差不多吗?