很奇怪,在微信小游戏和Mac原生模拟器上跑是正常的,但Android跑起来就会报错。我明明勾选了spine模块,为什么跑不起来?多次尝试后发现勾选所有模块之后又能正常跑起来了,检查了几遍都不知道为什么,除了spine skeleton还有其他模块是需要的吗?求解
我也遇到了,全部模块勾选就行了,然后一个个移掉不用的,我是移掉几个就试一次。反正最后看了下大概没用到的都去掉了,然后就好了。
能分享一下你的模块设置吗?
我全部都勾选的啊,就是编辑器自带的模拟器,报错
2.2.0项目设置,保存有点问题,我们在查原因了。
目前没有勾选的:
DragonBones
Geom Utils
Intersection
StudioComponent
TiledMap
VideoPlayer
WebView
3D
3D Primitive
剩下的没有试了,主要包体变小的差不多就没管了。
谢谢!照你的设置居然可以了。先这样用,等官方大大看看什么情况再改吧,毕竟还要做小游戏的渠道
为啥我怎么勾,原生平台都是提示sp.spine.TextureAtlas is not a constructor
你可以试试把已构建的内容全部删除掉,重新构建。AS里面重新导入项目。
能打个default包,我看看是什么问题么,如果包太大,可以发我QQ 1053210246
我发demo给你,但是加你qq,搜不到
…写错了,再加一次
申请了,同意一下
反复排查,最终发现MotionStreak勾上就没事了,我真是太能折腾了
4赞
果然。 神奇的引擎
请问你这问题解决了吗?
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