求教:物理冲量失效,姿势不对?

近期撸了个物理小游戏,有个问题任然没有解决,昨日还是上了线。
如下:

具体问题如下视频:

???视频呢

不支持MP4,转个gif。

代码调用:
rbody.applyLinearImpulse(new cc.Vec2(0, forceY), this.rbody.getWorldCenter(), true);

弹力、摩擦等系数都设置过。按预期的话,弹珠跟随下落,松手给个竖直冲量,接着在冲量作用下迅速向上移动,可是结果不是,而是继续下落。
鉴于此,只能在上面做一个栏杆。挡住其下落,冲量施加过程不变。
可是这种体验不好,和最初设计也不符合,因此求教,谢谢。

应该是物理帧逻辑时间跟物理速度没匹配上,导致刚体穿透了